1079. Letter Tile Possibilities 活字印刷
- 作者: 负雪明烛
- id: fuxuemingzhu
- 个人博客:https://fuxuemingzhu.cn/
题目地址:https://leetcode.com/problems/letter-tile-possibilities/
You have a set of tiles, where each tile has one letter tiles[i] printed on it. Return the number of possible non-empty sequences of letters you can make.
Example 1:
Input: "AAB"Output: 8Explanation: The possible sequences are "A", "B", "AA", "AB", "BA", "AAB", "ABA", "BAA".Example 2:
Input: "AAABBC"Output: 188Note:
1 <= tiles.length <= 7- tiles consists of uppercase English letters.
给出了一些活字印刷的模具,看能组合成多少种不同的单词。
又是一个经典的回溯法。
让我们先看下AAB能构成的结果:
A // 剩余A、BAA AB // 剩余B,剩余AAAB ABA // 不剩
B // 剩余A、ABA // 剩余ABAA // 不剩我们可以发现,先选择一个字母开始,然后从剩余的字母里选择1个、2个…直至用完所有字母,放到了第一个字母的后面。
因此是一个递归的方法,先统计每个字母出现的多少次,然后从中选择一个字母,再从剩下的字母中选择,直至所有字母都用完为止。
这里回溯的含义是,我们使用了个数组保存每个字母出现的次数,每次拼接上一个新的字母的时候,把结果res就加一,同时把对应的字母出现的次数减一;当把剩余的结果递归完成之后,需要把当前的字母的次数加上,以便后续的遍历,故称为回溯。
那为什么使用统计字母出现的次数,而不是直接在原来的单词上选择呢?好处是,这样同样的字母在同样的位置只会被选择一次。比如AAB的第一个A和第二个A都可以组成AB,如果在单词上选可能需要set进行去重,但是统计字母出现的次数的时候,在第一个位置选择A的时候只会选择一次。
C++代码如下:
class Solution {public: int numTilePossibilities(string tiles) { vector<int> count(26, 0); for (char c : tiles) { count[c - 'A'] ++; } int res = 0; backtrack(count, res); return res; } void backtrack(vector<int>& count, int& res) { for (int i = 0; i < 26; ++i) { if (count[i] == 0) continue; res ++; count[i] --; backtrack(count, res); count[i] ++; } }};2019 年 9 月 25 日 —— 做梦都在秋招,这个秋天有毒

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